Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#255 Flemmli #255 Flemmli](../sprites/main_mini/g3/255.png) | Angeberei | 15 | - | | Physisch | Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. | ![#255 Flemmli #255 Flemmli](../sprites/main_mini/g3/255.png) | Ausdauer | 10 | - | | Physisch | Wird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig. | ![#255 Flemmli #255 Flemmli](../sprites/main_mini/g3/255.png) | Gegenschlag | 15 | - | | Physisch | Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. | ![#255 Flemmli #255 Flemmli](../sprites/main_mini/g3/255.png) | Konter | 20 | - | | Physisch | Lässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens. | ![#255 Flemmli #255 Flemmli](../sprites/main_mini/g3/255.png) | Riechsalz | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#255 Flemmli #255 Flemmli](../sprites/main_mini/g3/255.png) | Steinhagel | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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