Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Blättersturm | 5 | 140 | | Spezial | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | | Doppelkick | 30 | 30 | | Physisch | Greift 2 Mal an. | | Egelsamen | 10 | - | | Status | Bepflanzt den Gegner und absorbiert in weiterer Folge nach jeder Runde 1/8 der maximalen KP des bepflanzten Pokémon und gibt diese dem Anwender. | | Feuerodem | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Grasflöte | 15 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | | Klingensturm | 10 | 80 | | Spezial | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | | Knirscher | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Lehmsuhler | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken. | | Notsituation | 5 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat. | | Sorgensamen | 10 | - | | Status | Ändert die Fähigkeit des Gegners bis zum Ende des Kampfs zu Insomnia. | | Synthese | 5 | - | | Status | Heilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos). | | Zauberblatt | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Zermalmklaue | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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