#242 Heiteira #242 HEITEIRA
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ZUCHT
 
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National-Dex # ?
242
 

Hoenn-Dex # ?
377
 

Name ?
DeutschHeiteira

EnglischBlissey

FranzösischLeuphorie

JapanischHapinasu (Happinas)
ハピナス
 

Aussprache ?
HAI-TAI-RA
 

Typ ?
Normal
 

Fähigkeit ?
Innere Kraft / Edelmut
 

Größe ?
1,5 m / 4′11″
 

Gewicht ?
46,8 kg / 103,2 lbs
 

Spezies ?
Freude
 

Farbe ?
Rosa
 

Entwicklung ?
#113 Chaneira
#113 Chaneira
→
Level-Up auf hohem Freundschaftslevel
#242 Heiteira
#242 Heiteira
 

Basiswerte ?
KP
255
Angriff
10
Verteidigung
10
Spezial Angriff
75
Spezial Verteidigung
135
Initiative
55
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
---oooxxxoooooooxooo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Pfund3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
4Rutenschlag30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
7Heilung20-
Normal
PhysischHebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf.
10Weichei10-
Normal
PhysischGibt dem Anwender 1/2 seiner max. KP zurück.
13Duplexhieb1015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
18Komprimator20-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
23Gesang15-
Normal
PhysischVersetzt den Gegner in Schlaf.
28Eierbombe10100
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
33Einigler40-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
40Lichtschild30-
Psycho
SpezialHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
47Risikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#113 ChaneiraAromakur5-
Pflanze
SpezialHeilt alle Statusveränderungen aller Pokémon im Team des Anwenders, inklusive denen, die nicht im Kampf sind.
#113 ChaneiraDelegator10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
#113 ChaneiraGeschenk15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos).
#113 ChaneiraMetronom10-
Normal
PhysischDer Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein.
#113 ChaneiraVitalglocke5-
Normal
PhysischHeilt alle Statusveränderungen des Anwenders und des Partner-Pokémon in Doppelkämpfen.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM04Gedankengut20-
Psycho
SpezialErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
SpezialLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM16Lichtschild30-
Psycho
SpezialHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Bodyguard25-
Normal
PhysischSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
PhysischLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM48Wertewechsel10-
Psycho
SpezialTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
TM49Übernahme10-
Unlicht
SpezialWenn der Gegner in der selben Runde, in der Übernahme eingesetzt wird, eine Status-Attacke einsetzt, so bekommt stattdessen der Anwender von Übernahme dessen Effekte.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM05Blitz20-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
VM06Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
 

Geschlechtsverteilung ?
weiblich
100%
 

Ei-Gruppe ?
Fee
 

Ei-Schritte ?
10240
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Fee
#025 Pikachu#026 Raichu#035 Piepi#036 Pixi#039 Pummeluff#040 Knuddeluff#113 Chaneira#176 Togetic#183 Marill#184 Azumarill#187 Hoppspross#188 Hubelupf#189 Papungha#209 Snubbull#210 Granbull#242 Heiteira#285 Knilz#286 Kapilz#300 Eneco#301 Enekoro#303 Flunkifer#311 Plusle#312 Minun#315 Roselia#351 Formeo#361 Schneppke#362 Firnontor
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#113 ChaneiraAromakur#315 Roselia
keine
#113 ChaneiraDelegatorkeine
#035 Piepi #036 Pixi #176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #300 Eneco #301 Enekoro #311 Plusle #312 Minun
#113 ChaneiraGeschenkkeine
#025 Pikachu #026 Raichu #035 Piepi #036 Pixi #039 Pummeluff #040 Knuddeluff #176 Togetic #183 Marill #184 Azumarill #209 Snubbull #210 Granbull
#113 ChaneiraMetronom#035 Piepi #036 Pixi #176 Togetic
#035 Piepi #036 Pixi #209 Snubbull #210 Granbull
#113 ChaneiraVitalglocke#300 Eneco
#209 Snubbull #210 Granbull
 

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Glücks-Ei5%
 

Fangrate ?
30
 

Anfangs-Freundschaft ?
140
 

Basis-EP ?
255
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
100800000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
KP3
 

Sprites ?
VorneHinten
#242 Heiteira Vorne#242 Heiteira Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#242 Heiteira Vorne Shiny#242 Heiteira Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Heiteira
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
2
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Rubin
HEITEIRA nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person, egal, wie weit diese entfernt ist und teilt ein GLÜCKS-EI mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.
 
Saphir
HEITEIRA nimmt mit seinem flauschigen Fell Traurigkeit wahr. Es hastet zu einer traurigen Person, egal, wie weit diese entfernt ist und teilt ein GLÜCKS-EI mit ihr, um sie zum Lächeln zu bringen.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis25510107513555
Level 50
(Neg. Wesen)
315 - 36213 - 5513 - 5572 - 114126 - 16854 - 96
Level 50
(Normal)
315 - 36215 - 6215 - 6280 - 127140 - 18760 - 107
Level 50
(Pos. Wesen)
315 - 36216 - 6816 - 6888 - 139154 - 20566 - 117
Level 100
(Neg. Wesen)
620 - 71422 - 10722 - 107139 - 224247 - 332103 - 188
Level 100
(Normal)
620 - 71425 - 11925 - 119155 - 249275 - 369115 - 209
Level 100
(Pos. Wesen)
620 - 71427 - 13027 - 130170 - 273302 - 405126 - 229
 

 

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