Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#113 Chaneira #113 Chaneira](../sprites/main_mini/g2/113.png) | Geschenk | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos). | ![#113 Chaneira #113 Chaneira](../sprites/main_mini/g2/113.png) | Metronom | 10 | - | | Physisch | Der Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein. | ![#113 Chaneira #113 Chaneira](../sprites/main_mini/g2/113.png) | Vitalglocke | 5 | - | | Physisch | Heilt alle Statusveränderungen des Anwenders. |
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