Edition:
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National-Dex Hoenn-Dex Name ??? Boden Drachen Eis Elektro Feuer Flug Geist Gestein Gift Käfer Kampf Normal Pflanze Psycho Stahl Unlicht Wasser
Pokémon:
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National-Dex #
238
Hoenn-Dex #
373
Aussprache
KUS-SIL-LA
Typ
Fähigkeit
Dösigkeit
Größe
0,4 m / 1′04″
Gewicht
6 kg / 13,2 lbs
Spezies
Kuss
Farbe
Rosa
Entwicklung
Basiswerte
KP 45
Angriff 30
Verteidigung 15
Spezial Angriff 85
Spezial Verteidigung 65
Initiative 65
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Pfund 35 40 Physisch Schädigt den Gegner. 0 Schlecker 30 20 Physisch Schädigt den Gegner. 9 Bitterkuss 10 - Physisch Verwirrt den Gegner. 13 Pulverschnee 25 40 Spezial Schädigt den Gegner. 21 Konfusion 25 50 Spezial Schädigt den Gegner. 25 Gesang 15 - Physisch Versetzt den Gegner in Schlaf. 33 Horrorblick 5 - Physisch Wilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt. 37 Trugträne 20 - Spezial Senkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. 45 Psychokinese 10 90 Spezial Schädigt den Gegner. 49 Abgesang 5 - Physisch Alle Pokémon im Kampf sind nach 3 Runden besiegt. 57 Blizzard 5 120 Spezial Schädigt den Gegner.
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM03 Aquawelle 20 60 Spezial Schädigt den Gegner. TM04 Gedankengut 20 - Spezial Erhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level. TM06 Toxin 10 - Physisch Vergiftet den Gegner schwer. TM07 Hagelsturm 10 - Spezial Lässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert. TM10 Kraftreserve 15 - Physisch Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM13 Eisstrahl 10 95 Spezial Schädigt den Gegner. TM14 Blizzard 5 120 Spezial Schädigt den Gegner. TM16 Lichtschild 30 - Spezial Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. TM17 Schutzschild 10 - Physisch Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM18 Regentanz 5 - Spezial Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM29 Psychokinese 10 90 Spezial Schädigt den Gegner. TM30 Spukball 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. TM32 Doppelteam 15 - Physisch Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM33 Reflektor 20 - Spezial Halbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM43 Geheimpower 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Spezial Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM45 Anziehung 15 - Physisch Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. TM46 Raub 10 40 Spezial Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. TM48 Wertewechsel 10 - Spezial Tauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus. VM05 Blitz 20 - Physisch Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
Attacken-Helfer
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
Fundorte
Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
Geschlechtsverteilung
100%
Ei-Gruppe
Keine Eier
Ei-Schritte
6400
Zucht-Partner
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.
Ei-Attacken
Items wilder Pokémon
Item Chance Wilbirbeere 100%
Fangrate
45
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
87
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Statuswert Punkte Spezial Angriff 1
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 1 1 1 0.5 0.5 1 2
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 45 30 15 85 65 65 Level 50
(Neg. Wesen) 105 - 152 31 - 73 18 - 60 81 - 123 63 - 105 63 - 105 Level 50
(Normal) 105 - 152 35 - 82 20 - 67 90 - 137 70 - 117 70 - 117 Level 50
(Pos. Wesen) 105 - 152 38 - 90 22 - 73 99 - 150 77 - 128 77 - 128 Level 100
(Neg. Wesen) 200 - 294 58 - 143 31 - 116 157 - 242 121 - 206 121 - 206 Level 100
(Normal) 200 - 294 65 - 159 35 - 129 175 - 269 135 - 229 135 - 229 Level 100
(Pos. Wesen) 200 - 294 71 - 174 38 - 141 192 - 295 148 - 251 148 - 251
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