Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Amnesie | 20 | - | | Spezial | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | | Barriere | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | | Eisspeer | 30 | 10 | | Spezial | Greift 2 bis 5 Mal an. | | Konfustrahl | 10 | - | | Physisch | Verwirrt den Gegner. | | Kreideschrei | 40 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | | Steinhagel | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Verwurzler | 20 | - | | Spezial | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. | | Weißnebel | 30 | - | | Spezial | Macht den Anwender, und in Doppelkämpfen auch den Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. |
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