Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Dreschflegel | 15 | - | | Physisch | Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. | | Geduld | 10 | - | | Physisch | Der innerhalb der nächsten 2 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt. | | Härtner | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Trugschlag | 40 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen. | | Verfolgung | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | | Vergeltung | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an. |
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