Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#209 Snubbull #209 Snubbull](../sprites/main_mini/g2/209.png) | Finte | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#209 Snubbull #209 Snubbull](../sprites/main_mini/g2/209.png) | Geschenk | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos). | ![#209 Snubbull #209 Snubbull](../sprites/main_mini/g2/209.png) | Knirscher | 15 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#209 Snubbull #209 Snubbull](../sprites/main_mini/g2/209.png) | Metronom | 10 | - | | Physisch | Der Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein. | ![#209 Snubbull #209 Snubbull](../sprites/main_mini/g2/209.png) | Reflektor | 20 | - | | Spezial | Halbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden. | ![#209 Snubbull #209 Snubbull](../sprites/main_mini/g2/209.png) | Schlecker | 30 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#209 Snubbull #209 Snubbull](../sprites/main_mini/g2/209.png) | Silberblick | 30 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | ![#209 Snubbull #209 Snubbull](../sprites/main_mini/g2/209.png) | Vitalglocke | 5 | - | | Physisch | Heilt alle Statusveränderungen des Anwenders. |
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