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Attacken-Helfer |
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Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | Eisenschädel | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Erdkräfte | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | Lehmschelle | 10 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level. | Magnetflug | 10 | - | | Status | Macht den Anwender 5 Runden lang immun gegen Attacken des Typs Boden. | Nassschweif | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Schnarcher | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | Walzer | 20 | 30 | | Physisch | Greift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer. | Windhose | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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