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Ei-Attacken |
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Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Abgangsbund | 5 | - | | Status | Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, so wird der Gegner der den finalen Angriff ausgeführt hat ebenfalls besiegt. | | Begrenzer | 10 | - | | Status | Verhindert dass der Gegner eine Attacke einsetzt, die der Anwender kennt. | | Fluch | 10 | - | | Status | Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level. | | Groll | 10 | - | | Status | Verringert die AP der letzten Attacke, die der Gegner eingesetzt hat um 4 Punkte. | | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | | Memento-Mori | 10 | - | | Status | Senkt den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. | | Psycho-Plus | 10 | - | | Status | Der Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit. | | Ränkeschmied | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | | Schattenstoß | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | Tiefschlag | 5 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt. | | Unheilböen | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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