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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Absorber | 20 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 6 | Wachstum | 40 | - | | Physisch | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | 13 | Megasauger | 10 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 18 | Verwurzler | 20 | - | | Spezial | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. | 25 | Notsituation | 5 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat. | 30 | Sonnentag | 5 | - | | Spezial | Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. | 37 | Synthese | 5 | - | | Spezial | Heilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos). | 42 | Gigasauger | 10 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. |
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