Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#187 Hoppspross #187 Hoppspross](../sprites/main_mini/g3/187.png) | Amnesie | 20 | - | | Spezial | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | ![#187 Hoppspross #187 Hoppspross](../sprites/main_mini/g3/187.png) | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#187 Hoppspross #187 Hoppspross](../sprites/main_mini/g3/187.png) | Psycho-Plus | 10 | - | | Physisch | Der Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit. | ![#187 Hoppspross #187 Hoppspross](../sprites/main_mini/g3/187.png) | Rechte Hand | 20 | - | | Physisch | Erhöht in Doppelkämpfen die Stärke der nächsten Attacke des Partner-Pokémon um 50%. | ![#187 Hoppspross #187 Hoppspross](../sprites/main_mini/g3/187.png) | Reflektor | 20 | - | | Spezial | Halbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden. | ![#187 Hoppspross #187 Hoppspross](../sprites/main_mini/g3/187.png) | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | ![#187 Hoppspross #187 Hoppspross](../sprites/main_mini/g3/187.png) | Zugabe | 5 | - | | Physisch | Zwingt den Gegner 4 bis 8 Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen. |
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