Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt.
Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
Fangrate
45
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
172
Benötigte Erfahrungspunkte
Level
Punkte
100
1059860
Erhaltene EVs
Statuswert
Punkte
Initiative
3
Sprites
Vorne
Hinten
Shiny Vorne
Shiny Hinten
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ
Faktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
0
Gestein
2
Käfer
0.5
Geist
0
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
2
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1
Text im Spiel
Dieses POKéMON hat ein wunderschönes, glänzendes Gefieder. Viele TRAINER sind von der auffälligen Schönheit seines Federkleids begeistert, so dass sie TAUBOSS als ihr POKéMON wählen.
Dieses POKéMON hat ein wunderschönes, glänzendes Gefieder. Viele TRAINER sind von der auffälligen Schönheit seines Federkleids begeistert, so dass sie TAUBOSS als ihr POKéMON wählen.