Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Aufruhr | 10 | 50 | | Spezial | Greift den Gegner über 2 bis 5 Runden an. | | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Gesichte | 40 | - | | Status | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | | Luftschnitt | 20 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Stahlflügel | 25 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Sturzflug | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Verfolgung | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | | Windschnitt | 25 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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