Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Bohrschnabel | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Daunenreigen | 15 | - | | Status | Verringert den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | | Dunkelnebel | 30 | - | | Status | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Heilung | 20 | - | | Status | Hebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf. | | Psycho-Plus | 10 | - | | Status | Der Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit. | | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | Stahlflügel | 25 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Tiefschlag | 5 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt. | | Zen-Kopfstoß | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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