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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Sandwirbel | 15 | - | | Physisch | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 0 | Windstoß | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 5 | Sandwirbel | 15 | - | | Physisch | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 9 | Windstoß | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 13 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 20 | Wirbelwind | 20 | - | | Physisch | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. | 27 | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 34 | Daunenreigen | 15 | - | | Physisch | Verringert den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | 43 | Agilität | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 52 | Spiegeltrick | 20 | - | | Physisch | Greift den Gegner mit der soeben von ihm selbst verwendeten Attacke an. |
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