Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Geduld | 10 | - | | Physisch | Der innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt. | | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Silberhauch | 5 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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