Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | | Daunenreigen | 15 | - | | Status | Verringert den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Himmelsfeger | 5 | 140 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | | Nachtnebel | 15 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht. | | Spiegeltrick | 20 | - | | Status | Greift den Gegner mit der soeben von ihm selbst verwendeten Attacke an. | | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | | Wirbelwind | 20 | - | | Status | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. |
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