Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Bezirzer | 40 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. | | Doppelkick | 30 | 30 | | Physisch | Greift 2 Mal an. | | Flammenblitz | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Fuchtler | 20 | 90 | | Physisch | Greift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt. | | Gegenschlag | 15 | - | | Physisch | Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. | | Gesichte | 40 | - | | Status | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | | Jauler | 40 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | | Kratzfurie | 15 | 18 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | Zermalmklaue | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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