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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Schnabel | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Donnerschock | 30 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 13 | Donnerwelle | 20 | - | | Spezial | Paralysiert den Gegner. | 25 | Agilität | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 37 | Scanner | 5 | - | | Physisch | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 49 | Bohrschnabel | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 61 | Ladevorgang | 20 | - | | Spezial | Setzt der Anwender in der nächsten Runde eine Attacke des Typs Elektro ein, so verdoppelt sich dessen Stärke durch diese Attacke. | 73 | Lichtschild | 30 | - | | Spezial | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. | 85 | Donner | 10 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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