National-Dex #
133
Sinnoh-Dex #
163
Johto-Dex #
184
Aussprache
E-WO-LI
Typ
Größe
0,3 m / 1′00″
Gewicht
6,5 kg / 14,3 lbs
Spezies
Evolution
Farbe
Braun
Entwicklung
Basiswerte
KP 55
Angriff 55
Verteidigung 50
Spezial Angriff 45
Spezial Verteidigung 65
Initiative 55
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Tackle 35 35 Physisch Schädigt den Gegner. 0 Rutenschlag 30 - Status Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. 0 Rechte Hand 20 - Status Erhöht in Doppelkämpfen die Stärke der nächsten Attacke des Partner-Pokémon um 50%. 8 Sandwirbel 15 - Status Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. 15 Heuler 40 - Status Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. 22 Ruckzuckhieb 30 40 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. 29 Biss 25 60 Physisch Schädigt den Gegner. 36 Staffette 40 - Status Der Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben. 43 Bodycheck 20 90 Physisch Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. 50 Zuflucht 5 130 Physisch Schädigt den Gegner. 57 Trumpfkarte 5 - Spezial Schädigt den Gegner. Je weniger AP für diese Attacke noch übrig sind, desto stärker ist sie (siehe weitere Infos).
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM06 Toxin 10 - Status Vergiftet den Gegner schwer. TM10 Kraftreserve 15 - Spezial Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM11 Sonnentag 5 - Status Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. TM17 Schutzschild 10 - Status Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM18 Regentanz 5 - Status Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM23 Eisenschweif 15 100 Physisch Schädigt den Gegner. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM28 Schaufler 10 80 Physisch Vergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. TM30 Spukball 15 80 Spezial Schädigt den Gegner. TM32 Doppelteam 15 - Status Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM43 Geheimpower 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Status Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM45 Anziehung 15 - Status Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. TM58 Ausdauer 10 - Status Wird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig. TM78 Liebreiz 20 - Status Senkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender. TM82 Schlafrede 10 - Status Der Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. TM83 Beerenkräfte 15 - Physisch Schädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt. TM87 Angeberei 15 - Status Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. TM90 Delegator 10 - Status Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
Attacken-Helfer
Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt Kopfnuss 15 70 Physisch Schädigt den Gegner. Lehmschelle 10 20 Spezial Schädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level. Schnarcher 15 40 Spezial Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. Sternschauer 20 60 Spezial Schädigt den Gegner. Vitalglocke 5 - Status Heilt alle Statusveränderungen des Anwenders und des Partner-Pokémon in Doppelkämpfen. Zuflucht 5 130 Physisch Schädigt den Gegner.
Fundorte
Edition Fundort Methode Level Chance Tageszeit Bemerkungen Dukatia City > Haus von Bill 5 - Nur Eines Hinweis: Geschenk von Bill in seinem Haus in Dukatia City, nachdem der Spieler ihn im Pokémon-Center von Teak City getroffen hat. Prismania City > Wechselstube 15 - - Hinweis: Evoli kann in der Wechselstube neben der Spielhalle von Prismania City für 6666 Münzen gekauft werden.
Spezieller Fundort Level Bemerkungen Ein Shiny Evoli wurde bei den Pokémon Video Game Championships 2010 in Köln für HeartGold und SoulSilver verteilt. 50 Nur Eines
Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
Zucht aus #133 Evoli , #134 Aquana , #135 Blitza , #136 Flamara , #196 Psiana , #197 Nachtara , #470 Folipurba , #471 Glaziola Übertragung vom Pokéwalker Übertragung aus Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün mit Hilfe des Parks der Freunde Tausch aus einer anderen Edition
Ei-Gruppe
Feld
Ei-Schritte
8960
Zucht-Partner
Ei-Attacken
Items wilder Pokémon
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
Fundort im Park der Freunde
Gras
Fangrate
45
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
92
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Statuswert Punkte Spezial Verteidigung 1
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 55 55 50 45 65 55 Level 50
(Neg. Wesen) 115 - 162 54 - 96 49 - 91 45 - 87 63 - 105 54 - 96 Level 50
(Normal) 115 - 162 60 - 107 55 - 102 50 - 97 70 - 117 60 - 107 Level 50
(Pos. Wesen) 115 - 162 66 - 117 60 - 112 55 - 106 77 - 128 66 - 117 Level 100
(Neg. Wesen) 220 - 314 103 - 188 94 - 179 85 - 170 121 - 206 103 - 188 Level 100
(Normal) 220 - 314 115 - 209 105 - 199 95 - 189 135 - 229 115 - 209 Level 100
(Pos. Wesen) 220 - 314 126 - 229 115 - 218 104 - 207 148 - 251 126 - 229