#127 Pinsir #127 PINSIR
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National-Dex # ?
127
 

Hoenn-Dex # ?
167
 

Name ?
DeutschPinsir

EnglischPinsir

FranzösischScarabrute

JapanischKairosu (Kailios)
カイロス
 

Aussprache ?
PIN-SIR
 

Typ ?
Käfer
 

Fähigkeit ?
Scherenmacht
 

Größe ?
1,5 m / 4′11″
 

Gewicht ?
55 kg / 121,3 lbs
 

Spezies ?
Kneifkäfer
 

Farbe ?
Braun
 

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
 

Basiswerte ?
KP
65
Angriff
125
Verteidigung
100
Spezial Angriff
55
Spezial Verteidigung
70
Initiative
85
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
xooooooooxoxooooooxo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Klammer3055
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Energiefokus30-
Normal
PhysischVervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen.
7Klammergriff2015
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
13Geowurf20-
Kampf
PhysischVerursachter Schaden entspricht dem Level des Anwenders.
19Härtner30-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
25Vergeltung1060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an.
31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
37Guillotine5-
Normal
PhysischTrifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
43Überroller2580
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
49Schwerttanz30-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
 

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#127 PinsirDreschflegel15-
Normal
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
#127 PinsirFinte2060
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner.
#127 PinsirFurienschlag2015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
#127 PinsirTrugschlag4040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Protzer20-
Kampf
PhysischErhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
SpezialLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1060
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
SpezialSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Rubin Saphir Route 121 > Safari-Zone > Gebiet 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen27 - 295%-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Zucht aus #127 Pinsir #127 Pinsir
  • Übertragung aus Pokémon XD
  • Tausch aus einer anderen Edition
 

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%
 

Ei-Gruppe ?
Käfer
 

Ei-Schritte ?
6400
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Käfer
#010 Raupy#011 Safcon#012 Smettbo#013 Hornliu#014 Kokuna#015 Bibor#046 Paras#047 Parasek#048 Bluzuk#049 Omot#123 Sichlor#127 Pinsir#165 Ledyba#166 Ledian#167 Webarak#168 Ariados#193 Yanma#204 Tannza#205 Forstellka#207 Skorgla#212 Scherox#213 Pottrott#214 Skaraborn#265 Waumpel#266 Schaloko#267 Papinella#268 Panekon#269 Pudox#283 Gehweiher#284 Maskeregen#290 Nincada#291 Ninjask#313 Volbeat#314 Illumise#328 Knacklion#329 Vibrava#330 Libelldra
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#127 PinsirDreschflegelkeine
#046 Paras #047 Parasek #127 Pinsir #204 Tannza #205 Forstellka #214 Skaraborn
#127 PinsirFinte#207 Skorgla #328 Knacklion #329 Vibrava #330 Libelldra
#127 Pinsir #290 Nincada #291 Ninjask
#127 PinsirFurienschlag#015 Bibor #214 Skaraborn
#127 Pinsir
#127 PinsirTrugschlag#123 Sichlor #212 Scherox #290 Nincada
#046 Paras #047 Parasek #127 Pinsir #214 Skaraborn
 

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
 

Fangrate ?
45
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
200
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001250000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Angriff2
 

Sprites ?
VorneHinten
#127 Pinsir Vorne#127 Pinsir Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#127 Pinsir Vorne Shiny#127 Pinsir Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Pinsir
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
2
Gift
1
Boden
0.5
Gestein
2
Käfer
1
Geist
1
Stahl
1
Feuer
2
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Rubin
PINSIR ist erstaunlich stark. Es kann einen Feind, der doppelt so viel wiegt wie es selbst, mit seinen Hörnern packen und hochheben. Bei niedrigen Temperaturen werden die Bewegungen dieses POKéMON schwerfällig.
 
Saphir
PINSIR hat ein Paar massive Hörner. Aus diesen ragen Dornen hervor, die sich in den Körper seines Gegners hineinbohren, wenn sich die Zange schließt, und ihm das Entkommen schwer machen.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis65125100557085
Level 50
(Neg. Wesen)
125 - 172117 - 15994 - 13654 - 9667 - 10981 - 123
Level 50
(Normal)
125 - 172130 - 177105 - 15260 - 10775 - 12290 - 137
Level 50
(Pos. Wesen)
125 - 172143 - 194115 - 16766 - 11782 - 13499 - 150
Level 100
(Neg. Wesen)
240 - 334229 - 314184 - 269103 - 188130 - 215157 - 242
Level 100
(Normal)
240 - 334255 - 349205 - 299115 - 209145 - 239175 - 269
Level 100
(Pos. Wesen)
240 - 334280 - 383225 - 328126 - 229159 - 262192 - 295
 

 

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