Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g3/122.png) | Hypnose | 20 | - | | Spezial | Versetzt den Gegner in Schlaf. | ![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g3/122.png) | Mimikry | 10 | - | | Physisch | Kopiert die vom Gegner zuletzt benutzte Attacke mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfs eingesetzt werden. | ![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g3/122.png) | Mogelhieb | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | ![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g3/122.png) | Psycho-Plus | 10 | - | | Physisch | Der Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit. | ![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g3/122.png) | Seher | 15 | 80 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. | ![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g3/122.png) | Trickbetrug | 10 | - | | Spezial | Tauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners. |
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