Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Hypnose | 20 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | | Mimikry | 10 | - | | Status | Kopiert die vom Gegner zuletzt benutzte Attacke mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfs eingesetzt werden. | | Mogelhieb | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | Psycho-Plus | 10 | - | | Status | Der Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit. | | Ränkeschmied | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | | Seher | 15 | 80 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. | | Taumeltanz | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner bzw. alle Gegner und Partner-Pokémon in Doppelkämpfen. | | Trickbetrug | 10 | - | | Status | Tauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners. | | Weckruf | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Charme | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | | Heilopfer | 10 | - | | Status | Der Anwender ist sofort besiegt, dafür werden die KP und der Status des nächsten kämpfenden Pokémon vollständig geheilt. | | Hypnose | 20 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | | Mimikry | 10 | - | | Status | Kopiert die vom Gegner zuletzt benutzte Attacke mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfs eingesetzt werden. | | Mogelhieb | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | Psycho-Plus | 10 | - | | Status | Der Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit. | | Ränkeschmied | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | | Seher | 15 | 80 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. | | Taumeltanz | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner bzw. alle Gegner und Partner-Pokémon in Doppelkämpfen. | | Trickbetrug | 10 | - | | Status | Tauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners. | | Weckruf | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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