Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Eissturm | 15 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level. |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Hypnose | 20 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Kraftteiler | 10 | - | | Status | Der Angriffswert des Anwenders und der des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue Angriffswert für beide Pokémon. Dasselbe passiert auch mit dem Spezial-Angriffswert. |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Magieraum | 10 | - | | Status | Unterdrückt die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items für 5 Runden. |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Mimikry | 10 | - | | Status | Kopiert die vom Gegner zuletzt benutzte Attacke mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfs eingesetzt werden. |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Mogelhieb | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Ränkeschmied | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Seher | 10 | 100 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Taumeltanz | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner bzw. alle Gegner und Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen. |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Trickbetrug | 10 | - | | Status | Tauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners. |
![#122 Pantimos #122 Pantimos](../sprites/main_mini/g5/122.png) | Weckruf | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Charme | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Eissturm | 15 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Heilopfer | 10 | - | | Status | Der Anwender ist sofort besiegt, dafür werden die KP und der Status des nächsten kämpfenden Pokémon vollständig geheilt. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Hypnose | 20 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Kraftteiler | 10 | - | | Status | Der Angriffswert des Anwenders und der des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue Angriffswert für beide Pokémon. Dasselbe passiert auch mit dem Spezial-Angriffswert. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Magieraum | 10 | - | | Status | Unterdrückt die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items für 5 Runden. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Mimikry | 10 | - | | Status | Kopiert die vom Gegner zuletzt benutzte Attacke mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfs eingesetzt werden. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Mogelhieb | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Ränkeschmied | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Seher | 10 | 100 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Taumeltanz | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner bzw. alle Gegner und Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Trickbetrug | 10 | - | | Status | Tauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners. |
![#439 Pantimimi #439 Pantimimi](../sprites/main_mini/g5/439.png) | Weckruf | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |