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#120 Sterndu #120 STERNDU
< Golking #119 Golking|#121 Starmie Starmie >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
120

Hoenn-Dex # ?
143

Name ?
DeutschSterndu

EnglischStaryu

FranzösischStari

JapanischHitodeman (Hitodeman)
ヒトデマン

Aussprache ?
SCHTERN-DU

Typ ?
Wasser

Fähigkeit ?
Erleuchtung / Innere Kraft

Größe ?
0,8 m / 2′07″

Gewicht ?
34,5 kg / 76,1 lbs

Spezies ?
Sternform

Farbe ?
Braun

Entwicklung ?
#120 Sterndu
#120 Sterndu
→
Benutze Wasserstein
#121 Starmie
#121 Starmie

Basiswerte ?
KP
30
Angriff
45
Verteidigung
55
Spezial Angriff
70
Spezial Verteidigung
55
Initiative
85

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
oooooooooxoooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3535
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Härtner30-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
6Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
10Turbodreher4020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
15Genesung20-
Normal
PhysischHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
19Tarnung20-
Normal
PhysischÄndert den Typ des Anwenders für den Rest des Kampfes. Der neue Typ ist abhängig von der Umgebung (siehe weitere Infos).
24Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
28Blubbstrahl2065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
33Komprimator20-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
37Lichtschild30-
Psycho
SpezialHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
42Kosmik-Kraft20-
Psycho
SpezialErhöht den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
46Hydropumpe5120
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
SpezialLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM16Lichtschild30-
Psycho
SpezialHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
SpezialHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM05Blitz20-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
VM07Kaskade1580
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM08Taucher1080
Wasser
SpezialTaucht in der ersten Runde unter Wasser, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Rubin Saphir Seegrasulb CityAngeln (Superangel)25 - 3015%-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Ei-Gruppe ?
Wasser 3

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Sternenstaub50%
Sternenstück5%

Fangrate ?
225

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
106

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001250000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Initiative1

Sprites ?
VorneHinten
#120 Sterndu Vorne#120 Sterndu Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#120 Sterndu Vorne Shiny#120 Sterndu Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Sterndu

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Rubin
In STERNDUs Körpermitte befindet sich ein hellrot leuchtendes Organ - sein Kern. Wenn du im Spätsommer an einen Strand gehst, sehen die leuchtenden Kerne dieser POKéMON aus wie Sterne.
Saphir
STERNDU kommuniziert mit den Sternen am Nachthimmel, indem es den roten Kern in seiner Körpermitte blinken lässt. Wenn Teile seines Körpers beschädigt wurden, stellt es die fehlenden Teile selber wieder her.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis304555705585
Level 50
(Neg. Wesen)
90 - 13745 - 8754 - 9667 - 10954 - 9681 - 123
Level 50
(Normal)
90 - 13750 - 9760 - 10775 - 12260 - 10790 - 137
Level 50
(Pos. Wesen)
90 - 13755 - 10666 - 11782 - 13466 - 11799 - 150
Level 100
(Neg. Wesen)
170 - 26485 - 170103 - 188130 - 215103 - 188157 - 242
Level 100
(Normal)
170 - 26495 - 189115 - 209145 - 239115 - 209175 - 269
Level 100
(Pos. Wesen)
170 - 264104 - 207126 - 229159 - 262126 - 229192 - 295


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