Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#118 Goldini #118 Goldini](../sprites/main_mini/g4/118.png) | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#118 Goldini #118 Goldini](../sprites/main_mini/g4/118.png) | Dunkelnebel | 30 | - | | Status | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | ![#118 Goldini #118 Goldini](../sprites/main_mini/g4/118.png) | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#118 Goldini #118 Goldini](../sprites/main_mini/g4/118.png) | Lehmschelle | 10 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level. | ![#118 Goldini #118 Goldini](../sprites/main_mini/g4/118.png) | Lehmsuhler | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken. | ![#118 Goldini #118 Goldini](../sprites/main_mini/g4/118.png) | Nassschweif | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#118 Goldini #118 Goldini](../sprites/main_mini/g4/118.png) | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | ![#118 Goldini #118 Goldini](../sprites/main_mini/g4/118.png) | Schlafrede | 10 | - | | Status | Der Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. |
|