Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#115 Kangama #115 Kangama](../sprites/main_mini/g4/115.png) | Aussetzer | 20 | - | | Status | Verhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt. | ![#115 Kangama #115 Kangama](../sprites/main_mini/g4/115.png) | Bodyguard | 25 | - | | Status | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | ![#115 Kangama #115 Kangama](../sprites/main_mini/g4/115.png) | Delegator | 10 | - | | Status | Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist. | ![#115 Kangama #115 Kangama](../sprites/main_mini/g4/115.png) | Energiefokus | 30 | - | | Status | Vervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen. | ![#115 Kangama #115 Kangama](../sprites/main_mini/g4/115.png) | Gesichte | 40 | - | | Status | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | ![#115 Kangama #115 Kangama](../sprites/main_mini/g4/115.png) | Hammerarm | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Initiativwert des Anwenders um 1 Level. | ![#115 Kangama #115 Kangama](../sprites/main_mini/g4/115.png) | Konter | 20 | - | | Physisch | Lässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens. | ![#115 Kangama #115 Kangama](../sprites/main_mini/g4/115.png) | Notsituation | 5 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat. | ![#115 Kangama #115 Kangama](../sprites/main_mini/g4/115.png) | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | ![#115 Kangama #115 Kangama](../sprites/main_mini/g4/115.png) | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#115 Kangama #115 Kangama](../sprites/main_mini/g4/115.png) | Zermalmklaue | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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