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Effekt |
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Haupt-Effekt |
Heilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt von der Tageszeit und vom Wetter ab (siehe weitere Infos). |
Weitere Infos |
Heilt den Anwender um 1/2 (Morgen) bzw. 1/4 (Tag und Nacht) seiner maximalen KP. Die Menge verdoppelt sich bei starkem Sonnenlicht bzw. halbiert sich bei Regen und Sandsturm. |
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Text im Spiel |
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Füllt KP auf. (Anzahl zufällig) |
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